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时间:2024-11-23 00:19:26
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靠比较软件下载天地劫幽城再临是一款武侠题材的国风冒险养成游戏,融入了经典的战棋玩法设计,有着上百万字的剧情,全程有配音,让玩家更有代入感,每个角色都有3d建模,战斗特效炫酷华丽。尽情在这个江湖世界中闯荡,玩法简单靠活用策略来取胜,存在属性克制的关系,每种职业都有强势点,凭借独特的机制和特性扭转乾坤,和熟悉的角色一起出发,踏上漫长的征程,在挑战中不断变强,投入更多资源将角色培养起来,多种玩法模式可选择,总有你喜欢的英灵,接下来为大家介绍一下天地劫幽城再临伎乐飞天技能一览。
天地劫幽城再临伎乐飞天技能一览
伎乐飞天
■ 司职咒师
■ 属相归雷/光(战斗中可在雷/光属相中进行切换)
天赋:乳海双生(英灵星级3/4/5/6)
3格范围内存在其他友方时法攻、会心提升8%/10%/12%/15%。自身为雷/光属相时激活领域「天鼓法华」/「叹妙摩耶」。行动结束前,可额外使用绝学「光·自在」/「雷·自在」(间隔4/4/3/2回合触发,使用后将切换所有专属绝学并刷新冷却时间且保留当前气力)
「雷·自在」
切换为雷属相,立刻随机对3格范围敌人造成自身携带「有益状态」数量次数(最多3次)的「固定伤害」(法攻的30%)。
「天鼓法华」:3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。
「光·自在」
切换为光属相,立刻恢复3格范围内的友方气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),施加2个随机「有益状态」。
「叹妙摩耶」:3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。
策划说
伎乐飞天适合与队友协同作战,天赋的效果依赖队友。根据战场情况可随时使用「光·自在」/「雷·自在」切换属相,不仅能切换绝学也将重置绝学冷却且继承当前气力。切换属性的同时还伴随强力的天赋效果,应对复杂的战局或乘胜追击都会有不错的表现。
绝学:超度梵音
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」使目标发生2格内「扰动」效果,若目标携带「电流」状态则额外造成1次固定伤害(法攻的50%)切换为光属相时切换为「梵音超度」。
绝学:「梵音超度」
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」为全场气血最低的友方恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.8倍),若目标携带「电流」状态则天赋和该绝学冷却减少1回合。切换为雷属相时切换为「超度梵音」。
策划说
伎乐飞天的专属单点,雷系有更强的妨害和输出能力,光系则能帮助友方回血并加快轮转。
绝学:礼赞往生
攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,施加「电流」状态,持续2回合。切换为光属相时切换为「往生礼赞」。
绝学:往生礼赞
对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,每命中1个目标自身获得1个随机「有益状态」(最多3个)。切换为雷属相时切换为「礼赞往生」。
策划说
伎乐飞天的1内力专属主动绝学,一般用来打先手,绝学效果能为自身后续战斗创造更舒适的使用环境。
绝学:菩萨行
[协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「刺骨I」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为光属相时切换为「罗刹道」。
主动使用,使范围内的所有友方随机1个伤害绝学的冷却时间减少2回合。
绝学:罗刹道
[协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「愈合」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为雷属相时切换为「菩萨行」。
主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),反转2个「有害状态」。
策划说
伎乐飞天的专属辅助技能,能为团队提供不错的协力效果。雷系更能加快整体输出节奏,光系则为团队缓解治疗和驱散压力。
绝学:天鼓伽蓝
攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」施加「达摩」状态,持续2回合,「对战后」对目标造成1次固定伤害(每携带1个「有益状态」固伤倍率提高15%(最高法攻的75%)。切换为光属相时切换为「叹妙伽蓝」。
「达摩」:遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%)
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每次造成伤害获得1点气力,暴击额外获得1点气力)
绝学:叹妙伽蓝
对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,使4格范围内友方2个「有害状态」转化为随机「有益状态」,该绝学每造成1次暴击,获得1点气力。切换为雷属相时切换为「天鼓伽蓝」。
[气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)
策划说
伎乐飞天的大招,雷系为非常强力的单体输出,并能追加十分可观的固定伤害。光系则为群体输出,能通过暴击积攒气力并保留给雷系使用。
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